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Naila Burney

Senior Voice Designer en Eidos-Montréal

Trabaja como diseñadora de voces senior para la empresa de videojuegos AAA Eidos Montreal de Square Enix. Anteriormente trabajó durante tres años diseñando e implementando sistemas de diálogos en Ubisoft Quebec para el videojuego Assassin's Creed: Odyssey, para los DLCs Legacy of the First Blade y The Fate of Atlantis, y más recientemente, para la nueva IP Immortals: Fenyx Rising. Sus responsabilidades abarcan todas las etapas del diseño, la producción, la postproducción y la implementación de los diálogos.

En el 2008 se graduó del pregrado de música con énfasis en Ingeniería de sonido de la Universidad Javeriana. Luego trabajó unos años en post-producción de audio para televisión, y en el 2012 obtuvo una maestría en música y sonido para juegos interactivos en la Universidad Leeds Beckett en Inglaterra.

Conferencia
jueves, 03 de diciembre de 2020 16:15
Panel: Audio en Videojuegos